Bueno, llevo bastante tiempo pensando en pasar el modo de juego de turnos a tiempo real y la verdad es que no me convence.
Evobas no es un juego que pretenda captar adeptos por el tiempo de juego, sino por su filosofía.

Por lo tanto tras haber re-diseñado el juego a tiempo real he decidido que los resultados no estan conformes con la filosofía inicial del proyecto, la cual no pretendo desplazar. Así que voy a dedicarme integramente a perfeccionar su estructura y dejar de otear otros horizontes.

Evobas es un juego que no pretende causar el típico estrés de los juegos en tiempo real con contadores por todos lados. Tampoco pretende fijar su dominio únicamente en los jugadores que más tiempo le dediquen como suele ocurrir por dichos lares.
Evobas es un juego de estrategia y por lo tanto privan los movimientos «sopesando los riesgos y sus consecuencias» sobre las acciones «a lo loco».

¿Perderemos jugadores? ¿Ganaremos jugadores?

Con que a un grupo de personas les guste jugar, ya estaré contento.



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